中新網(wǎng)上海新聞4月25日電(記者 陳靜)巨人網(wǎng)絡(luò)方面25日在此間披露,其在行業(yè)內(nèi)率先提出全面擁抱AI浪潮。經(jīng)過兩年的積累,公司已構(gòu)建起圍繞自研大模型為核心的全方位AI基礎(chǔ)能力,在技術(shù)、場景、生態(tài)方面均已展現(xiàn)出領(lǐng)先的技術(shù)穿透力。
企業(yè)在圖像、視頻、語音、代碼、文本、策略等方面建立了高效的AI生產(chǎn)鏈路,實(shí)現(xiàn)AI工業(yè)化管線與多模態(tài)全矩陣布局。
據(jù)悉,公司自2023年開始陸續(xù)搭建了一系列內(nèi)部AI工具平臺(tái),深入應(yīng)用到公司各業(yè)務(wù)部門研發(fā)管線中,顯著提高研發(fā)效能,降低研運(yùn)成本。
隨著模型能力提升、推理成本下降,公司加快推動(dòng)AI驅(qū)動(dòng)游戲玩法創(chuàng)新與體驗(yàn)優(yōu)化?!短諝ⅰ肥菢I(yè)內(nèi)最早深耕AI原生游戲玩法的游戲產(chǎn)品,先后推出了“推理劇場”、“殘局挑戰(zhàn)”和“內(nèi)鬼挑戰(zhàn)”等功能模式,參與體驗(yàn)的玩家數(shù)量超過數(shù)百萬;《原始征途》也持續(xù)探索利用AI技術(shù)提升用戶體驗(yàn),2025年3月全面接入DeepSeek-R1滿血版,核心AI智能NPC“小師妹”完成技術(shù)升級(jí),以“游戲策略專家”與“情感陪伴”雙重定位亮相,為玩家提供更智能、更人性化的交互體驗(yàn)。
據(jù)悉,公司正在積極自研新游戲,拓寬產(chǎn)品矩陣,打造新增長點(diǎn)。其中,多人組隊(duì)游戲《超自然行動(dòng)組》已于2025年初開啟不刪檔付費(fèi)測試,計(jì)劃于2025年正式上線推廣。在自研的基礎(chǔ)上,巨人網(wǎng)絡(luò)持續(xù)拓展產(chǎn)業(yè)上下游的合作和投資布局。公司與阿里云深化AI合作,加強(qiáng)游戲場景的AI落地應(yīng)用及算力生態(tài)建設(shè)等領(lǐng)域聯(lián)動(dòng),并參與了AI圖像生成賽道明星創(chuàng)業(yè)公司LiblibAI(哩布哩布AI)最新融資,為本輪產(chǎn)業(yè)投資方,公司將與Liblib社區(qū)建立更緊密的合作。
據(jù)悉,根據(jù)巨人網(wǎng)絡(luò)最新發(fā)布的2024年年度報(bào)告,2024年公司實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入29.23億元,同比持平;實(shí)現(xiàn)歸母凈利潤14.25億元,同比增長31.15%;實(shí)現(xiàn)扣非歸母凈利潤16.23億元,同比增長18.23%。公司游戲產(chǎn)品線全年運(yùn)營態(tài)勢平穩(wěn),小程序游戲業(yè)務(wù)爆發(fā)增長。
根據(jù)其最新發(fā)布的2024年年度報(bào)告。報(bào)告期內(nèi),征途IP賽道成熟產(chǎn)品實(shí)現(xiàn)用戶擴(kuò)圈,小程序游戲取得突破?!锻跽哒魍尽纷?024年2月上線小程序平臺(tái)以來,成功引入超2500萬新增用戶;《原始征途》小程序在2025年1月正式開啟買量投放。
休閑競技賽道方面,《球球大作戰(zhàn)》作為休閑競技品類的長青標(biāo)桿,于報(bào)告期內(nèi)實(shí)現(xiàn)了流水顯著增長,核心用戶留存創(chuàng)近年新高, ARPU及付費(fèi)滲透率同比大幅提高,單月流水創(chuàng)五年新高。《球球大作戰(zhàn)》小程序版本全年累計(jì)注冊用戶達(dá)到300多萬,DAU達(dá)到20萬,為APP端積累了大量潛在用戶。
《太空殺》海外版《Super Sus》2024年收入續(xù)創(chuàng)新高,同比增長超過50%,鞏固了其作為東南亞及南美地區(qū)社交推理頭部游戲品牌的地位,并穩(wěn)步向美國和歐洲拓展。
另據(jù)了解,社會(huì)公益方面,公司積極響應(yīng)鄉(xiāng)村振興、教育振興的號(hào)召,聚焦于民族地區(qū)、國家鄉(xiāng)村振興工作重點(diǎn)縣的教育領(lǐng)域,爭取為改善貧困地區(qū)教育資源作出更多貢獻(xiàn)。2024年,巨人網(wǎng)絡(luò)黨總支參與了“教育引領(lǐng)振興路 攜手共筑鄉(xiāng)村夢”“石榴籽計(jì)劃”等公益捐贈(zèng)活動(dòng),為當(dāng)?shù)厍嗌倌甑膶W(xué)習(xí)成長提供有力支持。(完)