近日,一款由個人開發(fā)者借助AI技術(shù)僅耗時3小時完成的飛行模擬游戲《Fly.pieter》引發(fā)熱議。 據(jù)開發(fā)者Pieter Levels發(fā)布的數(shù)據(jù),該游戲上線天即通過廣告和虛擬商品銷售賺取了17360美元,折合人民幣12.64萬。
近日,國外開發(fā)者Pieter Levels火了,他用AI工具僅花了3小時做了一款網(wǎng)頁小游戲,9天狂賺了12萬人民幣。AI時代已然到來!馬斯克竟轉(zhuǎn)發(fā)其推特,并直言 AI 時代已然降臨;作為普通人的我們,應(yīng)該開始認(rèn)真思考和應(yīng)對這個即將到來的全新時代。普通人能復(fù)制嗎?
大家都知道AI現(xiàn)在功能強大,能幫我們完成很多事情,甚至有人用ChatGPT自己寫APP的都有。拿換個思路,如果用AI來開發(fā)一款游戲,應(yīng)該如何實現(xiàn)呢?前幾天,我用 ChatGPT 的 GPT-4o 開發(fā)了一個 H5小游戲「龍舟接粽子大賽」。
發(fā)生了什么?一位海外開發(fā)者用AI編程工具Cursor+馬斯克旗下Grok-3模型,僅3小時就完成一款多人在線飛行游戲開發(fā),上線天通過廣告和虛擬商品狂攬1.7萬美元(約12萬人民幣)!馬斯克親自轉(zhuǎn)發(fā)推文驚嘆:“AI游戲前景無限!”AI如何顛覆游戲開發(fā)?
僅用三小時開發(fā)的AI小游戲,九天內(nèi)竟狂賺12萬。這款小游戲是一款飛行模擬游戲,由開發(fā)者Pieter Levels使用AI編程工具Cursor開發(fā),并用馬斯克新發(fā)的大模型Grok3寫了服務(wù)器代碼,支持多人在線次的頻率更新所有玩家的在線位置。
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