在游戲行業(yè)的快速發(fā)展中,技術的革新往往是推動變革的主要動力。最近,全球知名半導體制造商聯發(fā)科宣布與著名游戲引擎開發(fā)商Cocos達成深度合作,這一重要舉措標志著端側生成式AI將被廣泛應用于游戲開發(fā)。這不僅屬于技術的更新,更是游戲行業(yè)進入AI時代的重要一步,讓我們來深入剖析這個合作對游戲行業(yè)帶來的革命性影響。
自從ChatGPT引發(fā)了全球對AI大模型和生成式AI(AIGC)的熱潮,許多企業(yè)紛紛涌入這一領域。AI的迅速崛起極大地改變了我們生活的方方面面,而游戲行業(yè)作為文化創(chuàng)意產業(yè)的重要組成部分,自然也成為AI技術應用的重要戰(zhàn)場。作為全球領先的半導體公司,聯發(fā)科推出的旗艦SoC天璣9300便已初步實現了對端側大模型和生成式AI的支持。實際上,如今的手機可以為用戶提供各種形式的內容生成,如文字、圖片、甚至視頻,但大多數用戶尚未意識到端側生成式AI在游戲開發(fā)領域的巨大潛力。
聯發(fā)科與Cocos的合作意味著游戲開發(fā)者將在這一前沿科技的幫助下,顯著提升創(chuàng)作效率。通過結合聯發(fā)科的開發(fā)工具與Cocos的游戲引擎,游戲開發(fā)者能夠借助生成式AI進行劇本創(chuàng)作、角色立繪及過場動畫的設計,甚至在編程環(huán)節(jié)也可以利用AI的智能化支持。這種跨界合作不僅能夠縮短游戲開發(fā)的周期,還能有效降低制作成本,真正實現降本增效。
與此同時,游戲內部的非玩家角色(NPC)常常顯得生硬無趣,無法滿足玩家對豐富性和互動性的追求。而端側生成式AI的興起恰好為NPC角色注入了全新的“血液”。它能夠使NPC在開發(fā)團隊設定的人物定位規(guī)劃內自由行動,從而賦予他們個性,讓他們在游戲中擁有更多的感染力和存在感。正如海外知名游戲開發(fā)團隊CDPR所透露,他們將在即將推出的《巫師4》中為NPC引入AI技術,使其更具個性化,能夠在游戲情節(jié)中發(fā)揮更大作用。此舉不僅是對傳統(tǒng)游戲角色設計的顛覆,也為玩家提供了更具沉浸感的游戲體驗。
顯然,依賴云側AI進行角色生成將對游戲公司造成巨大的資源消耗,因此在本地設備上進行AI推理任務顯得更加切合實際。隨著AI技術的不斷深入應用,未來手機游戲對于SoC(系統(tǒng)級芯片)的AI性能需求將會相應增加,這對于聯發(fā)科等半導體公司來說,無疑是一個嶄新的市場機遇。最新發(fā)布的天璣9400憑借第八代AI處理器NPU890,不僅支持端側AI和大模型,還在AIBenchmark測試中以50Tokens/s的多模態(tài)大模型運算能力榮登榜首,這個強大的技術基礎將為游戲與AI的結合提供絕對的性能支持。
聯發(fā)科與Cocos的強強聯合,加速了端側生成式AI與游戲行業(yè)的深度融合。這無疑對提升游戲的豐富性、趣味性及可玩性有著極大的助力。得到了強大GPU性能支持的天璣SoC,將為未來的游戲創(chuàng)造無限可能。不久的將來,借助AI技術驅動的游戲角色將不再是簡單的劇情線路,而是可以根據自身設定自由活動,從而為玩家創(chuàng)造一個更為“真實”的幻想世界。
在這個技術迅猛發(fā)展的時代,游戲行業(yè)無疑正迎來一次重大變革。聯發(fā)科與Cocos所開啟的這條道路,將引導更多游戲開發(fā)者實驗并利用AI技術,以創(chuàng)新的方式進行游戲創(chuàng)作和設計??梢灶A見,未來的游戲將不再局限于傳統(tǒng)的玩法體驗,而是朝著更高維度的智能化、個性化方向不斷前進。AI的加入將在一定程度上重塑玩家與游戲之間的關系,使每一位玩家都能在游戲中角色扮演一部分,讓創(chuàng)造力與互動體驗達到一個更前所未有的高度。這樣的變革,勢必會在整個游戲行業(yè)內掀起一場新的浪潮。返回搜狐,查看更多