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九游娛樂科技在AI與游戲、電競(jìng)技術(shù)領(lǐng)域的最新研究成果、產(chǎn)品更新及市場(chǎng)趨勢(shì)。我們提供真實(shí)的行業(yè)數(shù)據(jù)與專業(yè)分析,幫助玩家與開發(fā)者了解行業(yè)發(fā)展方向及技術(shù)創(chuàng)新。

九游app:AI 加速游戲開發(fā)!適配3大場(chǎng)景助力打造下一代游戲體驗(yàn)

日期:2025-03-19 瀏覽: 

  

九游app:AI 加速游戲開發(fā)!適配3大場(chǎng)景助力打造下一代游戲體驗(yàn)(圖1)

  伴隨著健康發(fā)展的呼喚和游戲工業(yè)化的啼聲,中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)正在快速走出疫情時(shí)代。游戲產(chǎn)業(yè)升級(jí)的同時(shí),

  云計(jì)算和人工智能/機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù)是助力游戲客戶驅(qū)動(dòng)創(chuàng)新的利器,亞馬遜云科技為游戲開發(fā)者和發(fā)行商提供全流程解決方案,幫助游戲客戶打造下一代游戲體驗(yàn)。

  在游戲設(shè)計(jì)研發(fā)領(lǐng)域,開發(fā)者可以通過開源引擎及其集成的衍生工具,加速進(jìn)行游戲元宇宙創(chuàng)意;借助云上游戲開發(fā)加速解決方案,實(shí)現(xiàn)異地團(tuán)隊(duì)協(xié)作、云端渲染、共享存儲(chǔ);和主流商業(yè)引擎集成的自動(dòng)化后端功能構(gòu)建工具,可以幫助開發(fā)者大量降低后端開發(fā)成本,專注于內(nèi)容創(chuàng)意;而人工智能技術(shù),可以通過機(jī)器學(xué)習(xí)手段進(jìn)行產(chǎn)品質(zhì)量檢測(cè),也可以輔助進(jìn)行藝術(shù)設(shè)計(jì),大幅提高開發(fā)者的內(nèi)容生產(chǎn)效率。

  服務(wù)對(duì)象:游戲美術(shù)原畫師、游戲美術(shù)執(zhí)行畫師、營(yíng)銷平面美術(shù)設(shè)計(jì)師、游戲設(shè)計(jì)師

  ●在游戲研發(fā)端,游戲策劃可以通過文生圖進(jìn)行初步概念探索;美術(shù)原畫師可以在自有風(fēng)格美術(shù)素材之上進(jìn)行機(jī)器學(xué)習(xí)訓(xùn)練,形成風(fēng)格模型,并使用插件精確控制構(gòu)圖、加速生成新的角色和場(chǎng)景原畫;美術(shù)UI畫師也可以使用文生圖和引導(dǎo)圖生圖從而快速大量生產(chǎn)物品圖標(biāo)等美術(shù)素材。

  ●在游戲發(fā)行端,營(yíng)銷美術(shù)設(shè)計(jì)師可以使用AIGC快速進(jìn)行美術(shù)風(fēng)格的迭代嘗試,并作為廣告素材進(jìn)行投放,通過廣告投放效果及時(shí)了解用戶的偏好。

  從Atari到Go再到DotA 2,復(fù)雜游戲的深度強(qiáng)化學(xué)習(xí)已經(jīng)取得了令人矚目的進(jìn)展?;谏疃葟?qiáng)化學(xué)習(xí)的AI Bot正在成為許多游戲公司中越來越受歡迎的工具,用于游戲覆蓋性測(cè)試,關(guān)卡難度設(shè)計(jì)、玩家情緒調(diào)控,智能NPC等用例。

  AI Bot需要大量數(shù)據(jù)和算力資源,這個(gè)過程非常耗時(shí),而基于Amazon SageMaker和Ray的云上分布式訓(xùn)練解決方案能夠充分利用云上可擴(kuò)展算力資源,簡(jiǎn)化和加速整個(gè)訓(xùn)練和部署過程。

  Amazon Bedrock是一個(gè)全新的服務(wù),是各行業(yè)客戶構(gòu)建和擴(kuò)展基于基礎(chǔ)模型的生成式人工智能應(yīng)用的最簡(jiǎn)單方式。

  Amazon Bedrock為游戲開發(fā)者提供了訪問強(qiáng)大的基礎(chǔ)模型(FMs)的能力。這些基礎(chǔ)模型可以用于生成游戲中的各種內(nèi)容,如對(duì)話、故事情節(jié)、角色設(shè)計(jì)和圖形素材等。通過Bedrock,游戲開發(fā)者可以輕松找到適合他們需求的模型,并將其集成到游戲開發(fā)過程中。Bedrock提供了可擴(kuò)展、可靠且安全的亞馬遜云科技托管服務(wù),游戲開發(fā)者可以利用這些服務(wù)快速啟動(dòng)并定制模型,以滿足其獨(dú)特的游戲需求。通過Bedrock,游戲開發(fā)者可以為游戲增加更多的創(chuàng)造性和多樣性,使其內(nèi)容更加豐富和引人入勝。

  Amazon CodeWhisperer為游戲開發(fā)者提供了一個(gè)強(qiáng)大的AI編碼助手。在游戲開發(fā)過程中,開發(fā)者需要編寫大量的代碼來實(shí)現(xiàn)游戲的各種功能和邏輯。CodeWhisperer通過生成代碼建議和提供實(shí)時(shí)的代碼提示,極大地提高了開發(fā)者的生產(chǎn)力。

  游戲開發(fā)者可以在集成開發(fā)環(huán)境(IDE)中直接使用CodeWhisperer,無需離開開發(fā)環(huán)境即可獲得代碼建議和解決方案。無論是編寫游戲邏輯、處理資源管理還是實(shí)現(xiàn)游戲交互,CodeWhisperer都能為開發(fā)者提供快速、準(zhǔn)確和安全的代碼生成。這使得游戲開發(fā)者能夠更專注于游戲設(shè)計(jì)和創(chuàng)意,而不必花費(fèi)大量時(shí)間處理冗長(zhǎng)和重復(fù)的代碼編寫。

  Amazon GameLift 是專門的游戲服務(wù)器托管平臺(tái),用于部署、操作和擴(kuò)展基于會(huì)話的多人游戲服務(wù)器,可以部署和管理托管在云上、企業(yè)內(nèi)部或混合部署的游戲服務(wù)器。

  ●更快地開發(fā)游戲 —在本地環(huán)境中即可測(cè)試和迭代服務(wù)器構(gòu)建,同時(shí)仍然利用 GameLift FlexMatch 和隊(duì)列服務(wù)。

  ●管理混合部署 —部署、運(yùn)營(yíng)和擴(kuò)展托管在云端或企業(yè)內(nèi)部的專用游戲服務(wù)器,所有這些都可以由單一控制面管理。

  ●簡(jiǎn)化服務(wù)器操作 —通過在單一游戲服務(wù)器協(xié)調(diào)層下統(tǒng)一服務(wù)器基礎(chǔ)設(shè)施,降低成本和操作復(fù)雜性。

  在傳統(tǒng)的游戲服務(wù)器架構(gòu)中,游戲服務(wù)器需要在啟動(dòng)時(shí)加載相當(dāng)多的玩家和平臺(tái)的相關(guān)運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù),啟動(dòng)的延遲、業(yè)務(wù)邏輯的復(fù)雜和的高度耦合的組件模塊使得游戲后端服務(wù)器變得難以維護(hù)并成為整個(gè)后端系統(tǒng)的性能瓶頸。

  Amazon GameSparks是一項(xiàng)完全托管的服務(wù),使開發(fā)者更容易建立和管理他們的游戲后端功能。Amazon GameSparks服務(wù)能夠和游戲引擎高度整合,并且提供了多種內(nèi)置集成的游戲后端服務(wù)。

  為了打造高可用且穩(wěn)定的游戲后端,我們通常需要使用負(fù)載均衡、自動(dòng)擴(kuò)展組等技術(shù)來實(shí)現(xiàn)后端的自動(dòng)擴(kuò)展。這會(huì)帶來繁重的運(yùn)維工作量,甚至高于原本的開發(fā)工作量。

  亞馬遜云科技無服務(wù)器游戲后端解決方案讓客戶無需維護(hù)服務(wù)器,實(shí)現(xiàn)快速上線,縮短創(chuàng)新周期;并且功能解耦,易于增減、修改,功能之間相互隔離,API自動(dòng)化運(yùn)維;按需付費(fèi),自動(dòng)擴(kuò)展,減少浪費(fèi),無需預(yù)付,對(duì)應(yīng)小型初創(chuàng)團(tuán)隊(duì)即可駕馭,成本靈活。

  游戲引擎通常可以認(rèn)為是開發(fā)游戲的軟件,包括了交互式實(shí)時(shí)圖像處理的核心組件和復(fù)雜的功能模塊,圖形引擎、聲音引擎、網(wǎng)絡(luò)引擎、腳本引擎、渲染引擎、物理引擎、碰撞檢測(cè)系統(tǒng)、人工智能引擎等,這些系統(tǒng)的集合為游戲設(shè)計(jì)者提供了編寫游戲所需的各種工具,讓游戲設(shè)計(jì)者更容易和快速地開發(fā)游戲,而不用從零開始。

  O3DE引擎是一個(gè)免費(fèi)和開源的3D游戲引擎,由Linux基金會(huì)的Open 3D Foundation管理和開發(fā),并以Apache 2.0開源許可證發(fā)布。初始版本是Amazon Lumberyard的更新版本,由Amazon Games貢獻(xiàn)。O3DE是以最先進(jìn)的實(shí)時(shí)圖形和復(fù)雜的交互方式開發(fā)的,您可以使用O3DE來創(chuàng)建強(qiáng)大的AAA級(jí)游戲和高保真模擬。

  隨著游戲項(xiàng)目的復(fù)雜性和規(guī)模在不斷增加,管理跨區(qū)域的合作團(tuán)隊(duì)需要整合優(yōu)秀的工具平臺(tái)來方便每個(gè)成員融入到游戲的生產(chǎn)管道中,需要靈活、安全、低延遲的基礎(chǔ)設(shè)施來支持分布在全球的遠(yuǎn)程美術(shù)和開發(fā)團(tuán)隊(duì),包括虛擬工作站,渲染資源和共享存儲(chǔ)的管理來確保創(chuàng)意設(shè)計(jì)的高效協(xié)作和知識(shí)產(chǎn)權(quán)的安全,以及高性能和高可用性的版本控制系統(tǒng)和構(gòu)建管道來構(gòu)建、測(cè)試和發(fā)布游戲版本等。

  亞馬遜云科技云上開發(fā)的解決方案使各類有高規(guī)格要求的內(nèi)容創(chuàng)建者(包括游戲開發(fā)人員、游戲設(shè)計(jì)師、美術(shù)人員、動(dòng)畫師和編輯),能夠構(gòu)建自己的云端虛擬工作站,并在亞馬遜云科技云端安全地工作。

  隨著開放世界、元宇宙、智慧城市等概念的興起和演變,需要越來越大的游戲世界來承載海量的游戲內(nèi)容。如何構(gòu)建可擴(kuò)展并具有大規(guī)模物理模擬能力的服務(wù)端,成為了一個(gè)重要的課題。Amazon SimSpace Weaver是一個(gè)專用的托管服務(wù),用來解決大規(guī)模仿真的擴(kuò)展性問題,適用場(chǎng)景包括但不限于:工業(yè)模擬、智慧城市、開放世界、元宇宙。通過使用Amazon SimSpace Weaver,您可以跨實(shí)例部署一個(gè)模擬的世界,由其解決跨實(shí)例通信的問題,使您開發(fā)起來就像是在單臺(tái)實(shí)例上一樣。

  創(chuàng)夢(mèng)天地:亞馬遜云科技助力在 Fanbook 游戲社區(qū)內(nèi)快速上線 AI 繪圖頻道和多種特色風(fēng)格,超過5000名頻道內(nèi)用戶使用過 AI 生圖服務(wù)

  “亞馬遜云科技游戲團(tuán)隊(duì)對(duì) AIGC 應(yīng)用場(chǎng)景理解深入、服務(wù)高效,使 Fanbook 快速滿足了游戲廠商大規(guī)模用戶管理運(yùn)營(yíng)的需求,提升了運(yùn)營(yíng)效率,降低了研發(fā)投入,聚焦讓用戶為廠商創(chuàng)造更多的內(nèi)容與品牌價(jià)值?!?

  Second Dinner 和朝夕光年運(yùn)用亞馬遜云科技游戲解決方案,九游娛樂-官方網(wǎng)站首頁聯(lián)手打造年度最佳移動(dòng)游戲《漫威:瞬戰(zhàn)超能》,并實(shí)現(xiàn)成本降低30%

  “從技術(shù)角度來看,這是我們有史以來運(yùn)營(yíng)最順利、最成功的游戲。毫無疑問,這當(dāng)然是由于我們選擇了亞馬遜云科技提供的服務(wù)?!?

  “我們之所以決定全面采用亞馬遜云科技,是因?yàn)閬嗰R遜云科技支持我們同時(shí)為全球數(shù)百萬玩家提供優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。我們很高興與 亞馬遜云科技合作,使用 Kubernetes 擴(kuò)展我們對(duì)分析、機(jī)器學(xué)習(xí)和容器化應(yīng)用程序的使用,從而使我們龐大的基礎(chǔ)設(shè)施更易于維護(hù)?!?

  第二十屆中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂展覽會(huì)(ChinaJoy)將于2023年7月28日至7月31日在上海新國(guó)際博覽中心舉辦,ChinaJoy 時(shí)隔兩年重返線下并首設(shè) AIGC 大會(huì)。