今天,我們之前報(bào)道過(guò)微軟將引入生成式人工智能來(lái)協(xié)助游戲開發(fā),作為開發(fā)者制作游戲的工具。然而,這一舉動(dòng)也引發(fā)了一些玩家的不滿,他們認(rèn)為這是一個(gè)糟糕的做法。
有網(wǎng)友表示,微軟收購(gòu)了這些公司,然后是否會(huì)讓AI來(lái)替代這些人的工作呢?很多人擔(dān)心這會(huì)導(dǎo)致開發(fā)者失業(yè)。
但是,也有網(wǎng)友提醒說(shuō),這種人工智能只是用來(lái)輔助開發(fā)工作的,而且是可選的。主要目的是簡(jiǎn)化開發(fā)流程、提高效率。此外,微軟也允許開發(fā)者成立工會(huì),以防止人工智能取代開發(fā)者的情況發(fā)生。
卡普空正積極探索利用生成式AI技術(shù),旨在降低游戲開發(fā)的成本并解決相關(guān)難題。近期,卡普空技術(shù)總監(jiān)Kazuki Abe在接受媒體采訪時(shí),分享了一些具體案例。從他的闡述中可以看出,卡普空打算利用AI技術(shù)來(lái)輔助游戲開發(fā),但不會(huì)涉及游戲玩法、故事和角色設(shè)計(jì)等方面。
近期備受關(guān)注的太空肉鴿軌道射擊游戲《胡須中隊(duì):幸存者》總監(jiān)Aaron San Filippo在接受采訪時(shí)表示,他們計(jì)劃在游戲發(fā)布后添加配音,并希望能夠使用真實(shí)的人類聲音,以增加游戲的真實(shí)感和沉浸感。San Filippo強(qiáng)調(diào),他們希望能夠通過(guò)這種方式,讓玩家更加深入地體驗(yàn)游戲世界,并感受到更加真實(shí)和富有情感的游戲體驗(yàn)。同時(shí),他也表示,他們正在積極尋找合適的聲音演員,并希望能夠在游戲中呈現(xiàn)出最佳的效果。
2024年新年到來(lái)之際,游戲開發(fā)商SE總裁 桐生隆司 在官網(wǎng)發(fā)布了新年公開信, 桐生隆司 在信其中表示,2024年SE會(huì)積極的將AI技術(shù)用于內(nèi)容開發(fā),目標(biāo)是用AI提高開發(fā)效率,SE 在新業(yè)務(wù)領(lǐng)域方面的重點(diǎn)投資對(duì)象是 區(qū)塊鏈娛樂(lè)/Web 3.0、AI和云。
2月11日,網(wǎng)絡(luò)上有最新消息透露,Windows 11的開始菜單即將迎來(lái)一次重大更新。
近期,國(guó)外媒體TheInformation披露,自微軟在2022年高價(jià)收購(gòu)動(dòng)視暴雪以來(lái),其在游戲領(lǐng)域的表現(xiàn)并未達(dá)到預(yù)期效果。九游娛樂(lè)-官方網(wǎng)站首頁(yè)